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dc.contributor.authorSaraiva, Thiscila Rocha-
dc.date.accessioned2017-03-13T19:21:47Z-
dc.date.available2017-03-13T19:21:47Z-
dc.date.issued2016-07-
dc.identifier.citationSARAIVA, Thiscila Rocha. A criação de um jogo para a adaptação da hospitalização de crianças com câncer infantil. 2016. 69 f. Monografia (Graduação) - Faculdade de Ciências da Educação e Saúde, Centro Universitário de Brasília, Brasília, 2016.pt_BR
dc.identifier.uri https://repositorio.uniceub.br/jspui/handle/235/10338-
dc.description.abstractConsiderando que o câncer é uma doença que, ainda depois de ter avançado consideravelmente no tratamento, remete ao risco de morte e consequente sentimentos negativos, como medo, preocupação e insegurança, o presente trabalho se faz relevante por apresentar uma estratégia lúdica alternativa para auxiliar o trabalho de profissionais da saúde com crianças que tenham recebido esse diagnóstico. Dessa forma, o presente trabalho pretende apresentar a criação e desenvolvimento de um jogo de tabuleiro voltado para pacientes infantis, de 7 a 12 anos. Foram analisados pesquisas e estudos que discutem possíveis dificuldades e impasses que as crianças com câncer encontram em seu processo, e assim foram criadas as categorias do jogo que contém informações para facilitar a compreensão da criança em relação ao diagnóstico. O jogo conta com quatro categorias de cartas, sendo três dessas educativas e relacionadas a aspectos de alimentação, rotina e práticas de higiene, e efeitos colaterais. As cartas de alimentação trazem informações sobre alimentos que devem ser evitados ou que são boas opções para amenizar efeitos colaterais, por exemplo. Já as cartas sobre rotina e práticas de higiene trazem informações sobre procedimentos que os pacientes passam ou aspectos da rotina que precisam mudar durante o tratamento. Por fim, a última categoria sobre efeitos colaterais traz informações sobre possíveis consequências da quimioterapia e algumas informam como a criança pode agir para se sentir melhor. A última categoria apresenta caráter meramente lúdico, e é composta por cartas de sorte ou azar para serem utilizadas ao decorrer do jogo. Em cada carta há uma imagem abaixo da informação que deve ser acumulada pela criança até o final do jogo. Ganha quem obtiver mais imagens. Além disso, super-heróis são os personagens do jogo e são escolhidos inicialmente por cada criança, tendo cada um deles uma habilidade especial.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Gisely Teixeira (gisely.teixeira@uniceub.br) on 2017-03-13T18:26:01Z No. of bitstreams: 1 21162861.pdf: 2017311 bytes, checksum: 38492c290b5ab419dfce2f96afa7a481 (MD5)en
dc.description.provenanceApproved for entry into archive by Camila Loscha (camila.loscha@uniceub.br) on 2017-03-13T19:21:47Z (GMT) No. of bitstreams: 1 21162861.pdf: 2017311 bytes, checksum: 38492c290b5ab419dfce2f96afa7a481 (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2017-03-13T19:21:47Z (GMT). No. of bitstreams: 1 21162861.pdf: 2017311 bytes, checksum: 38492c290b5ab419dfce2f96afa7a481 (MD5) Previous issue date: 2016-07en
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectCâncer infantilpt_BR
dc.subjectJogo de tabuleiropt_BR
dc.subjectAdesão ao tratamentopt_BR
dc.subjectComunicação em saúdept_BR
dc.titleA criação de um jogo para a adaptação da hospitalização de crianças com câncer infantilpt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.date.criacao2016-07-
dc.identifier.orientadorKohlsdorf, Marinapt_BR
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