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dc.contributor.advisorMariano, Ari Melo-
dc.contributor.authorAndrade, Sérvio Túlio Cipraiani-
dc.date.accessioned2016-11-21T16:55:58Z-
dc.date.available2016-11-21T16:55:58Z-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.citationANDRADE, Sérvio Túlio Cipraiani. Os antecedentes da gamificação e suas influências: um estudo por meio das equações estruturais. 2016. 37 f. Monografia (Graduação) - Faculdade de Tecnologia e Ciências Sociais Aplicadas, Centro Universitário de Brasília, Brasília, 2016.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.uniceub.br/jspui/handle/235/9376-
dc.description.abstractEste trabalho teve como intuito medir a influência de fatores como o Engajamento, a Dinâmica de Progressão, a Interação Social, o Reforço, o Agendamento de Recompensas e o Tempo na aplicação da técnica da Gamificação nas organizações. Para alcançar esse objetivo, utilizou-se o método de estudo descritivo, quantitativo, através de equações estruturais, tendo como base um modelo criado da junção de estudos projetados por Schaufelli (2006), Seixas (2014) e Zotti (2014), validado com o Alpha de Cronbach's (α) igual a 0,9250. O questionário foi aplicado online a 325 pessoas da cidade de Brasília, Distrito Federal, com faixa etária diversificada, do sexo masculino e feminino. Trata-se de estudo importante por desmistificar fatores relacionados à Gamificação e explorar a fundo essa técnica amplamente utilizada involuntariamente nos ambientes organizacionais, acadêmicos e sociais. Os resultados encontrados sugerem que as variáveis mais significantes em relação à Gamificação são o Tempo e o Reforço e estes a influenciam em um 73% o Engajamento. Por outro lado, a Gamificação influencia no Engajamento em 71,9%.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Edna Souza (edna.souza@uniceub.br) on 2016-11-21T16:11:16Z No. of bitstreams: 1 21150452.pdf: 797009 bytes, checksum: cfa8973035e5f5aeb82f2c2f18f6f781 (MD5)en
dc.description.provenanceApproved for entry into archive by Fernanda Weschenfelder (fernanda.weschenfelder@uniceub.br) on 2016-11-21T16:55:58Z (GMT) No. of bitstreams: 1 21150452.pdf: 797009 bytes, checksum: cfa8973035e5f5aeb82f2c2f18f6f781 (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2016-11-21T16:55:58Z (GMT). No. of bitstreams: 1 21150452.pdf: 797009 bytes, checksum: cfa8973035e5f5aeb82f2c2f18f6f781 (MD5) Previous issue date: 2016-11-21en
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectEngajamentopt_BR
dc.subjectJogopt_BR
dc.subjectGamificaçãopt_BR
dc.subjectEquação estruturalpt_BR
dc.titleOs antecedentes da gamificação e suas influências: um estudo por meio das equações estruturaispt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.date.criacao2016-11-21-
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