Metodologia de ensino de programação orientada ao desenvolvimento de um projeto de jogo digital com unity 2d

dc.contributor.authorSoares, Wallace Reylan de Lira
dc.date.accessioned2021-06-07T14:09:28Z
dc.date.available2021-06-07T14:09:28Z
dc.date.criacao2021-05-31
dc.date.issued2020
dc.description.abstractA programação se mostrou ao longo dos anos uma habilidade poderosa, abrindo portas para o desenvolvimento e estimulando raciocínio lógico e solução de problemas. Este artigo propõe uma metodologia de ensino engajadora e objetiva detalhada em quatro encontros e fundamentada na projeção e criação de um jogo, onde alunos de nível médio a superior podem aprender conceitos de lógica de programação, colisões físicas, máquinas de estado e linguagem C# enquanto se divertem durante a condução de seu desenvolvimento. O jogo proposto segue o gênero de plataforma 2D, desenvolvido na engine Unity de maneira prática, trabalhando as principais mecânicas deste estilo de jogo, sua análise de efetividade e aplicação como ferramenta de ensino foi feita baseada na apresentação final dos discentes como resultados práticos e pesquisas teóricas em modelo questionário. Demonstrando conceitos e seu desenvolvimento ao final do minicurso, bem como o sucesso dos fatores de motivação, aprendizado e desenvolvimento alcançados com o método.pt_BR
dc.identifier.orientadorDíaz, Francisco Javier de Obaldiapt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.uniceub.br/handle/prefix/15111
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisherUniCEUBpt_BR
dc.subjectEnsinopt_BR
dc.subjectProgramaçãopt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectUnitypt_BR
dc.titleMetodologia de ensino de programação orientada ao desenvolvimento de um projeto de jogo digital com unity 2dpt_BR
dc.typeTCCpt_BR

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