Advergames: aplicação de jogo digital como ferramenta de Marketing
| dc.contributor.advisor | Lemos, Roberto da Silveira | |
| dc.contributor.author | Cardoso, Kelly Cristina Lima | |
| dc.date.accessioned | 2016-02-24T12:40:32Z | |
| dc.date.available | 2016-02-24T12:40:32Z | |
| dc.date.criacao | 2016-02-24 | |
| dc.date.issued | 2014-10-06 | |
| dc.description.abstract | O presente trabalho visa compreender jogos digitais, mais especificamente do tipo advergames, e ao levantamento de fatores relacionados à sua possível contribuição para melhoria de determinadas áreas, tal como marketing. Para tanto, foram levantados dados bibliográficos acerca de sua origem, história e particularidades no mercado brasileiro. Por fim é proposto um produto que serve de embasamento para compreensão de que sua utilização enquanto ferramenta de promoção de marketing contribui para o aprimoramento do marketing de relacionamento e da gestão de pessoas. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uniceub.br/handle/235/8092 | |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.subject | Jogo digital | pt_BR |
| dc.subject | Advergame | pt_BR |
| dc.subject | Marketing | pt_BR |
| dc.subject | Promoção de marketing | pt_BR |
| dc.subject | Marketing de relacionamento | pt_BR |
| dc.title | Advergames: aplicação de jogo digital como ferramenta de Marketing | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |